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Dnf:详解地下城中各种头疼的伤害,让你成为带数学家

Dnf:详解地下城中各种头疼的伤害,让你成为带数学家

2.属强(属性伤害)

22点属强=10%伤害增加量=50力智=100独立

只要有了属性攻击  ,详下城伤害就会提升5%,解地即使属强为0 。中各种

属性伤害=无属性伤害*(105%+0.45%*属强)

把(105%+0.45%*属强)这个比例称为属强补正。伤害数学

3.属性白字

简单来说 ,让成实际的为带白字=属强补正*属性白字 。

比如我现在100冰强 ,详下城18%属性白字 ,解地那么实际我就有27%的中各种白字 。

这也就是伤害数学为什么属强在有属白的情况下收益会如此之高 。

下面就是让成一个属性白字的例子:

属性白字和白字之间是加算,同样会以小字的为带形式在下面显示 :

冰强是83 ,所以属强补正就是详下城142.35% 。

而实际白字伤害=3079684*8%*142.35=350714.41

和实打伤害完全吻合 。解地

4.黄字

简单粗暴,中各种伤害增加 ,值得注意的是,黄字只取最高值 。

总而言之,黄字装备尽量不要有两个,不然总会有一个失效,非常吃亏。

5.黄追

这个buff和黄字是加算关系,并且不同的黄追也是加算。

比如超大陆裤子+妖刀+无尽手镯,那么就是30黄字+(16+35)黄追,等效于81黄字 。

6.爆伤、爆追

暴击伤害增加,和黄字一样,彼此冲突。

爆追是加算,总伤害加一下就是了。

7.三攻(物 、魔 、独立攻击力增加) 、四维

都是加算 。

8.技能攻击力

最强buff  ,乘算 。

9.最终伤害

彼此之间不冲突,加算。

10.提升率

首先明确自己的职业类型:物理/魔法 、固伤/百分比

百分比只看物理/魔法攻击力,固伤看(力量+250)与独立攻击力的乘积 ,此外还要看属性强化 。

其实很多时候并不需要精确的计算,因为在更换同一位置的装备时除非突破天际的四维/物攻,否则不会影响太大的面板变化,基本只需要估算一下属强的提升率和伤害增加方式中的提神率即可 。

但如果要比较两个装备的强弱  ,没有经济基础的情况下 ,只能通过计算得出,这就是修炼场做不到的地方 。

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